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GDC大会有催化,重点关注游戏板块!
0人浏览 2024-02-28 13:27

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1、游戏板块有望补涨近一周传媒板块涨幅排序(影视院线/出版/广告营销/数字媒体/游戏/广播电视),涨幅分别为(12.78%/11.92%/11.6%/11.14%/8.48%/7.99%),传媒中游戏板块ROE最高,估值仅略高于最低的出版,资产相对优质,且由于前期政策扰动,估值下杀明显,预计后续有较强补涨潜力

2、GDC大会3月举办在即/行业有潜在催化点GDC大会将于2024年3月18~22日,在美国旧金山举行,是全球最大的游戏盛会之一,包括英伟达等厂商在内大部分知名企业都会参展,并且英伟达还会分享AI如何让游戏角色栩栩如生、如果应用生成式AI对游戏进行现代化改造、智能NPC剖析等主题3、版号益智游戏成分增加、商业化游戏量并未有大变化统计2024年两批国产游戏版号,合计发放量为226个,其中属于益智游戏版号合计为119个,占总量的52.7%,非益智类偏商业化游戏总量为107个,月均53.5个。2023全年,国产益智类游戏版号共计发放194个,占总量的20%,明显低于2024年的1月与2月,商业化游戏总量为792个,月均66个。年初至今游戏版号发放量扩大,且有持续性,情绪与估值水平不断修复。但商业化产品量并没有更多释放,体现监管游戏精品化的主思路,打消一部分由于产品量增加而导致市场竞争加剧担忧。

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