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近期,传媒、游戏概念持续活跃,中证文娱传媒指数收获六连阳,其成分股中文在线更是炙手可热,连日获得资金青睐。这次行情催化的重要因素,源于《完蛋!我被美女包围了!》这款游戏的特殊属性。影视化游戏的成功出圈,意味着它的制作过程中,内容生产商是重要的一环,而这回归了传媒板块的竞争优势。
短剧重塑影视行业逻辑,适应用户需求
短剧,是指单集时长在5-10分钟左右,制作成本较低,制作周期较短,主要在手机端传播的新型影视化形式。不同于制作精良、周期较长的传统影视剧,短剧的节奏短、平、快,演员以网络红人为主,剧情强调戏剧性,基本以小说IP改编,目前类型以恋爱类为主。
其实,短剧早在2018年就开始在各大短视频平台流行,涌现了许多专门制作短剧的网络红人。快手作为第一批加入短剧市场的短视频平台之一,在 2019 年出台“光合计划”助力短剧发展。目前,短剧逐步进入成熟期,也不断地朝着内容精品化趋势发展。近期,抖音短剧《逃出大英博物馆》的热度迅速上升,受到多家官媒肯定,体现出短剧内容侧审美提升的趋势。
从市场端来看,短剧呈现出供给、需求双双提升的趋势。参考德塔文报告,2022 年上半年,在广电总局规划备案的微短剧数量从去年全年的 398 部增长到了 2859 部;根据每经网,2021~2022年上半年,共有 1263 家影视制作公司拿过微短剧发行许可。
数据来源:德塔文
同时,短剧受众逐渐扩大,根据《中国网络视听发展研究报告》,短视频用户规模由 2018 年的 6.5 亿持续增长至 2022 年的 10.1 亿,其中 50.4%的短视频用户看过三分钟以内的微短剧。
数据来源:《中国网络视听发展研究报告》、西南证券
从制作端来看,短剧大大加速了剧作的生产和分发流程。上游生产环节可以由网文、动漫、游戏等公司提供短剧IP,而后由MCN机构、网络红人等进行拍摄制作,最后可以直接分发到各平台,收取分集付费和会员收入,或者由分销商进行分发。
资料来源:华尔街见闻
从商业端来看,版权方和分销商更靠近变现端(甚至于版权方不需要分销商参与,可直接分发),利润分成也有所提高。根据西南证券资料整理显示,版权方需要承担短剧购买费用、IP 方和制作方的收入分成,以及直接 ToC 渠道的流量投放成本,其收入来自 10-15%的流水分成以及用户直接的单集购买,版权方最终的 ROI 可达 1.25-1.3。
短剧降本增效的优势凸显,相较于网络电影、网络长剧等分账内容,短剧的消费频次和需求更大,这一点从短视频平台的短剧内容消费量级也能够看出来。整体上,短剧在当下对明星、大IP都还没有太大依赖。各平台围绕短剧的小体量创作,也有意调动生态资源,构建新的生态链。
短剧撬动轻量级游戏蓝海,打开二线厂商发展空间
短剧和游戏的结合,将有望促进游戏行业整体营收天花板的提高。以往的游戏生态中,往往出现的是两超多强的态势,腾讯、网易两大游戏头部厂商,把控着最核心的技术、最丰富的宣推资源,多为重度游戏运营,这其中投入的人力、物力成本以及研发周期,让二线厂商难以企及。
天风证券认为影视化游戏是融合短剧和游戏的一种创新尝试,其出圈背后是细分娱乐需求体验的深度挖掘,而AI功能的引入更是放大了优势,据三七互娱介绍,通过在游戏制作、运营等阶段引入AI,游戏的人力开发成本得以显著降低,从而提高了整体的生产效率。而这无疑顺应了如今“短平快”的行业趋势。
与此同时,新的商业变现模式也为短剧类的轻量级游戏提供土壤。不同于以IAP模式变现为主的重度游戏,轻量级游戏多以IAA+IAP混合变现模式为主,超休闲式游戏更多以IAA模式变现为主。
据伽马数据统计,2022 年中国休闲游戏市场收入预期将达到344 亿元人民币,用户规模预计 5.2 亿人。腾讯在举行“2023 游戏广告生态大会”中披露,2022年 IAP 小游戏流水增长超过100%,IAA 小游戏流水增长超过 40%。
资料来源:腾讯
短剧+游戏两大增长点,传媒行业充分受益
传媒行业此前一直受AI和游戏两大热点的推动,市场都认为行业是AI落地的重要阵地以及在政策相对宽松、AI技术加持的背景下,二线游戏厂商有较好的成长机会。但本次短剧内容的驱动,让传媒行业增长加上了双轮驱动,并且内容生产变现慢的短板,在影视互动游戏中得以改善。另外,游戏生产后的宣推工作,或将带动传媒行业中的广告营销公司业绩增长。
我们可以以中证文娱传媒游戏指数为例,看看传媒行业覆盖的细分赛道。按照申万二行业分类,文娱传媒指数第一大权重行业为游戏,行业权重为34.64%,共计15只成分股,总市值3437亿元。此外,广告、影视与数字媒体行业权重分别为20.56%、9.17%、8.31%,行业总市值均达到1000-2000亿元。因此,文娱传媒行业基本包括了短剧游戏生产涉及的重要环节,预计未来将获得多重收益来源。
数据来源:iFinD,截至20231108。
另外,传媒行业受AI、游戏、内容变现的多重利好因素加持,也是极具成长性的行业。相较于沪深300、中证500指数,文娱传媒指数今年预测营业利润同比增长率均更优,达到195.97%。
数据来源:iFinD,截至20231108。
招商证券认为从业绩和估值来看,传媒板块已经进入到非常安全的区间。近期传媒板块各个细分板块,出版行业的平均估值普遍在11倍左右,游戏龙头公司的估值在18倍左右(三七互娱只有15倍),分众传媒在如此高的业绩增长下也就只有不到20倍。影视板块也慢慢进入到贺岁档和春节档,且三季报比较出色,所以传媒板块整体已经处于较为安全的区间,下跌空间我们预计有限。另外,AI大浪潮和VR大浪潮后期有望共振,利好传媒内容板块。
想一指网罗短剧游戏风口机会,投资者不妨可以借助指数布局。文娱传媒ETF(516190)是唯一跟踪中证文娱传媒指数的场内ETF,指数成分股50只,涉及视频、直播、游戏、电影、IPTVOTT、数字出版、数字营销、在线教育、赛事演出等相关业务反映文化、娱乐以及传媒主题板块的整体表现。指数十大权重股中包括中国中免、分众传媒、三七互娱、芒果超媒、昆仑万维等权重股。
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风险提示:1.以上基金为股票基金,主要投资于标的指数成份股及备选成份股,其预期风险和预期收益高于混合基金、债券基金与货币市场基金,属于中高风险(R4)品种,具体风险评级结果以基金管理人和销售机构提供的评级结果为准。2.本基金存在标的指数回报与股票市场平均回报信离、标的指数波动、基金投资组合回报与标的指数回报偏离等主要风险。3.投资者在投资本基金之前,请仔细阅读本基金的《基金合同》、《招募说明书》和《产品资料概要》等基金法律文件,充分认识本基金的风险收益特征和产品特件,并根据自身的投资目的、投资期限、投资经验、资产状况等因素充分考虑自身的风险承受能力,在了解产品情况及销售适当性意见的基础上,理性判断并谨慎做出投资决策,独立承担投资风险。4.基金管理人不保证本基金一定盈利,也不保证最低收益。本基金的过往业绩及其净值高低并不预示其未来业绩表现,基金管理人管理的其他基金的业绩并不构成对本基金业绩表现的保证。5.基金管理人提醒投资者基金投资的“买者自负”原则,在投资者做出投资决策后,基金运营状况、基金份额上市交易价格波动与基金净值变化引致的投资风险,由投资者自行负责。6.中国证监会对本基金的注册,并不表明其对本基金的投资价值、市场前景和收益作出实质性判断或保证,也不表明投资干本基金没有风险。7.本产品由华夏基金发行与管理,代销机构不承担产品的投资、兑付和风险管理责任。8.联接基金风险提示:作为目标ETF的联接基金,目标ETF为股票型基金,因此ETF联接基金的风险与收益高于混合基金、债券基金与货币市场基金。ETF联接基金存在联接基金风险,跟踪偏离风险,与目标ETF业绩差异的风险,指数编制机构停止服务的风险,标的指数变更的风险,成份券停牌或违约的风险等。9. 市场有风险,投资须谨慎。数据仅供参考,不构成个股推荐。
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mx_*064o99游戏日线可能会震荡,毕竟是超买状态,但是周线多头趋势明确,短期的调整就是倒车接人,159869再加一笔。2023-11-09 20:05 2楼
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一缕清风吹拂任何概念在利好好像也跟万达没什么很紧密的关系的!特股独立2023-11-10 03:19 3楼
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me_2515423123703007702023-11-10 06:39 4楼
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mx_***097b5r资本市场套路深奥!没有智商千万别人忽明忽暗!2023-11-10 08:53 5楼
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mx_***097b5r前天亏损0.5%马上买入002786股票!昨天就去钓鱼钓了23条鱼!谁知股票跌5%!而今天却涨停板了!这是小盘题材股票!每时每刻都可以涨停板!大盘和小盘比较啦!!2023-11-10 09:53 6楼
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mx_***097b5r终于可以见套住中信证券公司让散户见到太高兴了,机构自己套住自己!2023-11-10 10:30 7楼
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mx_***097b5r天吴开始回调,庄稼回家过年吃小米西饭!时间过得太快了!散户为了赚钱过年!2023-11-10 10:40 8楼
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mx_***097b5rK线图代表公司赚钱业绩!不会看图怎么样在股市赚钱?2023-11-10 11:20 9楼
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起不_控_得起被庄家收买的吧2023-11-10 11:39 10楼
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mx_***097b5r爱股,炒股是人本性!如果你把老婆卖给天吴资本市场!你不变千万富豪!我就不信!付出代才变亿万富豪的!2023-11-10 11:49 11楼
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mx_***097b5r美国股神巴菲特买股票做长线投资花5年10年时间才赚到亿万美金!但是老婆没有了!人也老了走不动了!!2023-11-10 13:00 12楼
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mx_*785v9j我就说这个传媒指数还有搞头,tmt还是热呀。2023-11-10 15:04 13楼
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不甘后人的娄圭现在生活快节奏,确实这种更适合目前的年轻人2023-11-10 15:06 14楼
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大大章鱼我说最近传媒涨的这么好,我也想玩这个游戏了。2023-11-10 15:08 15楼
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登峰造极的牛辅173确实挺不错的,这段时间涨了不少了。2023-11-10 15:09 16楼
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mo_****526lj6短剧这个形式还是比较好的,又利好传媒,又给游戏打开了新的增长思路,国内之前出的影视游戏都挺火的,这个赛道有持续性2023-11-10 16:06 17楼
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mx_****1431kt最近传媒游戏回调,应该是前期涨的比较猛,倒车接人了,可以加一笔再看看2023-11-10 16:08 18楼
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me_092772033603最近短剧超火的,布局点场内的etf玩玩2023-11-10 16:10 19楼
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甜辣丸子现在短剧太火了,相应的情景游戏估计也要出来了,坐等2023-11-10 16:12 20楼
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小松饼12138正好大盘现在缺一个主力抓手,大概率就是游戏了,冲一波2023-11-10 16:26 21楼
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多愁善感的陈到传媒回调是不是可以买买买了2023-11-10 16:27 22楼
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mx_***813tj2上半年的ai,下半年的短剧,游戏总是这么百搭,可以和很多的热点搭配,期待上涨行情了2023-11-10 16:28 23楼
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泡泡和小美美快消费,短视频,短剧,碎片化,现代人的生活节奏还是很快的2023-11-10 17:05 24楼
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mx_**068583概念题材兴起,应该能炒作一波吧2023-11-11 01:41 25楼
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mo_****853v42今天上半年传媒可是:fire:了一阵子,后面应该还有机会吧2023-11-11 01:44 26楼
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mo_****941a7k就说嘛,游戏不可能这么快熄火,概念也是更新迭代2023-11-11 01:50 27楼
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mx_**0942qaV6M提到的那个ETF是T+1的吗?场内的不太懂,问一下2023-11-11 01:56 28楼
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mx_*361w97记得游戏上半年有段是涨的比较猛,可惜没抓住机会2023-11-11 01:59 29楼
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mx_*560854看来做做ETF的波段倒是有必要了,像游戏这种概念,推的高更容易抓趋势2023-11-11 02:10 30楼
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mx_***097b5r天娱股票年底或明年一月份下跌10%回调补两个缺口!我就不信你会大涨!违规操作举报你!深证券公司罚你几亿资金!股票乱操!2023-11-11 18:03 31楼
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