同花顺-圈子

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三七互娱
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  • 请问什么时候发布年中业绩预告?
    投资者您好,公司将严格按照《深圳证券交易所股票上市规则》及相关法律法规的要求履行信息披露义务。感谢您的关注!
    06-16 17:48 提问用户: cninfo723672
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  • 董秘您好!请问《云端问仙》这款游戏为什么算失败款,我一直在里面玩着,每天登录后都发现分分钟钟很多人都争着充钱的。能给予解释嘛?
    投资者您好,公司在多方面落实“精品化、多元化”举措,研发有影响力的精品游戏。《云端问仙》这款产品的定位是趣味国风高沉浸感修仙经营类手游,是公司鼓励创新和多元化的重要尝试。谢谢您的关注!
    06-16 17:48 提问用户: cninfo757779
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  • 公司一季度上线多款游戏,销售费用绝对增长仅为0.02亿元,请问上线新游戏宣发费用是否以减少运营成熟期游戏为代价,才导致销售费用绝对数值增幅仅0.02亿元。公司所言“一季度消费费用投入预计将于本年第二季度到第四季度逐步收回”,请问公司销售费用率是否稳定,新游戏宣发预计的销售费用率是否支持上述言论
    投资者您好,公司整体业务模式保持稳健,详情请关注公司披露的定期报告。谢谢您的关注!
    06-16 17:47 提问用户: irm20858062
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  • 请问“2021年一季度,净利润同比下降83.98%主要原因系销售费用增长率高于营业收入增长率所致,报告期内,销售费用增长率较上年同期上升8.91%”既然营收环比增长20%,营收同比下降的事实下,公司提及营收环比增幅超过20%,又为何说,销售费用增长率高于营业收入增长率???
    投资者您好,同比和环比为两个不同的概念,不能直接做比较;公司一季度新上线的《荣耀大天使》《绝世仙王》《斗罗大陆:武魂觉醒》,以及全球发行的《Puzzles & Survival》等多款游戏表现优秀,公司持续增大流量投放,使得第一季度销售费用大幅增加。由于以上游戏处于推广初期,对应的销售费用增长率会在这一阶段高于营业收入增长率,进而对报告期内的销售费用率产生阶段性影响。谢谢您的关注!
    06-16 17:47 提问用户: irm20858062
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  • 根据公司披露的一季报,营业收入一季度同比下降达12.09%,下降达5.26亿元。净利润下降83.93%,达6.12亿元。请问一季报中“2021年一季度,公司一如既往的推进战略目标的实施,公司营业收入环比增幅超过20%”如何得出??
    投资者您好,公司一季度营业收入环比增幅超过20%是相较于2020年第四季度的营业收入而言。谢谢您的关注!
    06-16 17:45 提问用户: irm20858062
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  • 董秘您好,请问该公司今年以来股东数量的变动情况如何?
    投资者您好,公司在定期报告中披露股东总户数,详见公司披露的《2021年第一季度报告》。谢谢您的关注!
    06-16 17:42 提问用户: cninfo753961
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  • 请问本公司有向广告业务发展趋势吗?
    投资者您好,公司在聚焦游戏主业的基础上,以优质内容为战略方向,持续关注与游戏主业具有协同作用的细分行业,通过投资布局文创行业其他高增长细分领域,不断巩固自身的行业地位。谢谢您的关注!
    06-16 17:41 提问用户: cninfo680144
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  • 请问广告费是一次计入成本还是分期摊销?代理游戏和自研游戏的成本和收入分成有何不同,谢谢?
    投资者您好,公司的推广费按照《企业会计准则》规定的权责发生制进行确认,在相关流量推广服务完成时计入当期费用;代理游戏和自研游戏受产品类型、商业运营模式和商务谈判议价能力等多方面因素影响,收入成本存在一定差异。谢谢您的关注!
    06-16 17:40 提问用户: cninfo616563
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  • 今年的分红方案提上公司日程了吗?
    投资者您好,本公司2020年度利润分配预案:以分红派息股权登记日实际发行在外的总股本为基数,向全体股东每10股派送现金股利2元(含税),剩余未分配利润结转至下一年度;不派送红股,不以资本公积转增股本。本议案尚需公司2020年度股东大会审议。谢谢您的关注!
    06-16 17:38 提问用户: cninfo678455
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  • 公司2021年2季度 预计推广费用和销售费用增长多少 能否在游戏植入广告来创造收入
    投资者您好,相关财务数据,请关注公司后续的定期报告。谢谢您的关注!
    06-08 17:10 提问用户: cninfo741716
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  • 董秘您好,公司4、5月份的利润是否符合预期,谢谢。
    投资者您好,公司业绩情况,请关注公司后续的定期报告。谢谢您的关注!
    06-08 17:08 提问用户: irm12005715
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  • 董秘您好,公司今年上半年还会上线哪些游戏,谢谢。
    投资者您好,公司游戏产品的相关信息请关注公司官网,感谢您的关注!
    06-08 17:06 提问用户: irm12005715
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  • 董事长不缺现金的话,建议增持三七二级市场的股票,以加持投资者的信心。
    投资者您好,谢谢您的关注!
    06-08 17:05 提问用户: irm12005715
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  • 公司后续除了魂师对决是大作外,今年还有哪些公司认为的大作预计会上线。
    投资者您好,公司游戏产品的相关信息请关注公司官网,感谢您的关注!
    06-07 17:34 提问用户: irm12005715
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  • 截止到5月底的股东人数是多少?
    投资者您好,公司在定期报告中披露股东总户数,详见公司披露的《2021年第一季度报告》。谢谢您的关注!
    06-07 17:34 提问用户: 同乐1979
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  • 希望公司关注一下吉比特,比如一念逍遥、摩尔庄园。一念逍遥小制作,却一直稳定在畅销榜10左右。摩尔庄园一上线更是直接冲到了畅销榜第2。
    投资者您好,谢谢您的建议!
    06-07 17:33 提问用户: cninfo691305
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  • 董秘你好!Metaverse元宇宙是未来十年游戏行业的黄金赛道,公司在这元宇宙方面有哪些布局?请详述谢谢
    投资者您好,关于公司未来发展的展望,详见《2020年度报告》经营情况讨论与分析章节相关内容。谢谢您的关注!
    06-07 17:32 提问用户: irm2257498
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  • 今年上线的主要产品包括(简称):大天使、仙王、女王、武魂觉醒、问仙。自研产品大天使表现低于预期,并导致Q1净利下降。自研产品问仙完全失败。代理产品仍是公司的支柱,包括海外上线的产品也是代理的。请你不要在这里空谈公司战略,浪费投资者时间,请问董事长如何对上半年业务做出检讨?
    投资者您好,游戏研发属于典型的技术密集型工作,公司为了不断开发出优秀的、受到市场欢迎的游戏作品,需要不断推进研发团队的建设,通过结合先进的技术手段,对游戏内容进行不断创新。另外,公司通过持续收集和分析过往项目游戏项目的市场反馈和运营数据,深入分析市场发展趋势和玩家需求,从而做出针对性的改变和调整,确保开发的各类游戏能够满足玩家需求,获得市场的认可。谢谢您的关注!
    06-07 17:32 提问用户: irm11875930
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  • 您好,请问,贵公司截止5月30日股东人数是多少?谢谢!
    投资者您好,公司在定期报告中披露股东总户数,详见公司披露的《2021年第一季度报告》。谢谢您的关注!
    05-31 12:09 提问用户: 白金之星
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  • 请问人民币升值对公司利润有什么影响?
    投资者您好,人民币升值对公司汇兑损益的影响敬请查阅公司定期报告,感谢您的关注。
    05-31 12:09 提问用户: JJWU
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