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(行业研究)游戏估值分析
0人浏览 2018-02-28 17:41

得益于客户端游戏的强势反弹和移动端游戏的持续火热,中国游戏市场在2017年重新提速,实际销售收入历史性首次突破2000亿元人民币。未来一年中国游戏市场将会继续由头部游戏拉动,而更多的游戏厂商将会深耕细分游戏类别市场,二次元、女性元素等将会成为游戏研发的热门话题。说起游戏,大家自然会想到腾讯、网易、完美世界、巨人网络这些平台。学校里面的小孩见面就是王者荣耀你玩到哪了,很多小年轻都在讨论吃鸡游戏,甚至还有女性玩家的不断增多。这应该就是这个时代特有的产物。

2017年网络游戏行情

在经历了2015年互联网行情的高点之后,网络游戏一直处于弱势调整,随着腾讯为代表的游戏平台纷纷着手布局PC端游戏平台,打造包括游戏购买、社区服务和电竞直播等为一体的生态圈。移动竞技游戏研发运营商“壕鑫互联”宣布推出全球首个“区块链电竞加速基础服务”——壕鑫竞斗云,同时推出基于区块链技术的虚拟宠物PolyPony宝利马。游戏的商业形态在悄然改变。



2017年,游戏的价值得到了充分的市场认可,据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%,而同期电影票房为559.11亿元。

      主要特点如下:一是经典游戏的长线运营能力较强,例如,《王者荣耀》在2017 年仍长期占据畅销榜第一位,畅销榜前5位趋向固化,多为《阴阳师》、《梦幻西游》等经典游戏,以上经典游戏的泛娱乐化运营有效保持了玩家的活跃度和产品生命力。

二是游戏玩法的新模式逐渐完善,得到主流市场的认可,例如,源于桌游、有强社交性和娱乐性的《欢乐狼人杀》和运用了成熟H5技术的《大天使之剑H5》均曾跻身畅销榜前列。三是二次元题材的游戏受到用户的青睐,从《阴阳师》开始,《崩坏学院2》以及《神无月》等产品都聚拢了大量用户,哔哩哔哩等二次元平台成为新兴的移动游戏渠道。

文化产业正以其低污染、低能耗、高附加值的优势,进入发展的提速道,在整个国民经济中的重要性日益凸显。而在新旧动能转换、消费升级的大环境下,以网络游戏为代表的“新文化”正在成长为新的经济增长点。盛大游戏董事长王佶答记者问说道,“游戏产业作为一个新兴经济体已经超越过去几十年的文化产业,成为了新文化产业中真正的龙头”。

上市网络游戏公司的2017年业绩预报

我们看一下各大券商评级:

综上所述:对网络游戏行业推荐买入,相关股票:游族网络、昆仑万维、三七互娱。

【以上投资内容仅供参考,不作为投资依据,据此操作风险自负,投资有风险,入市须谨慎】

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