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两市涨停家数92家,长江传媒2连板,掌趣科技20CM涨停,游戏板块领涨
0人浏览 2023-05-04 08:31

涨停个股回顾:今日合计涨停92家,较上个交易日34家涨停家数增加58家,昨天涨停个股今天续板2家,保持上涨26家,涨停个股次日赚钱效应偏强。

 

今日(4月28日) 大盘三大指数集体收涨,沪指重回3300上方,涨幅居前,两市成交额11169亿,较上个交易日放量720亿。

 

盘面上,游戏、AIGC、云游戏、人脑工程、虚拟数字人、Web3.0等板块涨幅居前,麒麟电池、PVDF概念、肝素概念等板块跌幅居前。

 

个股方面,AI游戏再度爆发,掌趣科技、顺网科技等个股20CM涨停,盛天网络、神州泰岳等个股涨超10%,三七互娱、巨人网络等个股封住涨停;AIGC概念股昆仑万维20CM涨停,蓝色光标涨超16%;人脑工程分支中科信息也收涨20CM;虚拟数字人分支万兴科技、宝通科技20CM涨停;券商股今天表现同样靓丽,除中信证券外权限收红,华西证券、银河证券涨超9%。

 

强板浅析:

5星强板:游戏;

板块相关个股表现:

板块逻辑:市场资金切换依然青睐AI受益直接的板块,游戏板块上涨逻辑我们在前面多期的《每日涨停观察》中都有提及,该板块的产业周期持续向上,叠加AIGC降本增效催化,板块受资金的不断加仓关注,走出逆市红盘的延续行情。今年1-3月国内版号及进口版号恢复常态化发放,多款重点游戏获批,游戏版号的稳定发放,有望带来游戏市场供给端的改善,同时相关游戏公司可以基于稳定的版号预期从而调整各自的产品周期,合理规划未来产品线规划并加大长期精品游戏研发投入。另外,大模型将推动AIGC在游戏研发、测试、运营、客服等环节应用加快,一方面,AI绘图替代美术外包等可以明显降本,除此之外,更重要的是AIGC能够大幅丰富游戏内容、增强交互性,从过去设定好的程序向“千人千游”演进,结合游戏本身成熟的付费模式、社交属性,可以从ARPU提升、用户增长两方面进一步驱动游戏行业收入增长。AI应用落地的场景方向相对明确。



4星强板:文化传媒;

板块相关个股表现:

板块逻辑:文化传媒的整体板块优势同样如前面分享的文章中提到,AI对传媒行业带来革命性创新,AI应用场景的落地在文化传媒行业中发酵,产业支持政策同步加速落地,产业发展趋势进一步确认。另外,文娱平台及出版公司具备数据资源优势,在AI赋能下,出版及数据确权成为板块增长的激发因素。资金在横跳中仍选择回到AI这条主线。

 

 

连板个股:

2连板:皇庭国际,涨停原因:债务重组+芯片+封装项目+商超百货。长江传媒,涨停原因:一季报增长+出版+知识产权保护+国企改革。

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