同花顺-圈子

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完美世界
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成交量:402644.39(手) 成交额:50786.42(万元) 流通市值:229.20(亿) 换手率:2.20%
  • 看到公司有变化,很开心,今年的股价终于让我们守得云开见月明了!希望再接再厉,让我们多赚点!谢谢管理层今天的耐心回复
    您好,首先衷心感谢各位投资者一直以来的支持和信任,同时也感谢大家热情参与本次业绩网上说明会。大道至简,实干为要,公司上下会不懈努力,回馈广大投资者的关爱。
    05-08 16:51 提问用户: 139****0999
  • 代号Z是一款什么类型的游戏
    您好,《代号Z》为公司原创二次元幻想题材开放世界多端游戏。感谢您的关注。
    05-08 16:49 提问用户: 提问人613826
  • 异环能否联动FGO
    您好,感谢您的建议。公司将根据具体游戏产品的题材、特点及运营节奏等,适时开展相关联动工作,感谢您的关注。
    05-08 16:49 提问用户: 提问人618226
  • 我是CSGO 的忠实玩家,最近版本更新后游戏玩家越来越活跃了,请问最近流水表现怎么样了,未来规划?
    您好,以高质高频的赛事为依托,公司电竞业务稳健发展,2024年及2025年第一季度《CS(反恐精英:全球攻势)》流水同比延续增长趋势,持续贡献稳定业绩,是公司产品矩阵中一款长线运营的常青游戏。2025年10月,公司将举办世界级赛事CS亚洲邀请赛(CAC 2025),继续积极打造完整的电竞生态体系,助力电竞业务稳健发展。
    05-08 16:48 提问用户: 139****0999
  • 目前公司的海外运营团队构建得怎么样了,女神异闻录夜幕魅影海外发行是公司自主发行吗
    您好,《女神异闻录:夜幕魅影》的海外发行工作以授权第三方发行为主,自主发行为辅。公司的发行团队借助《女神异闻录:夜幕魅影》《幻塔》等项目逐步完善年轻化品类的发行体系,提升公司海内外自主发行实力,为后续新品的全球发行提供有效保障。
    05-08 16:48 提问用户: 提问人625728
  • 能否综合介绍幻塔过去几年的出海成绩?列一列综合数据?
    您好,2022年8月,《幻塔》手游在欧美、日韩、东南亚、中国港澳台地区等全球多地正式上线,上线当天即登顶36个国家和地区iOS下载榜,并在122个国家和地区iOS游戏下载榜进入Top 10。2023年8月,《幻塔》主机版本正式上线国际市场,由公司全面自主发行,上线首日成功进入日、韩、美、德、法等全球多个国家和地区的新游畅销榜前三,并在第二天迅速登顶,连续多日稳居新游畅销榜前五。至此,《幻塔》成为公司旗下首款覆盖移动、PC、主机三端的全球化产品,验证了公司具备产出全球多端一体化产品的研发实力与发行能力。《幻塔》是公司在创新品类上多元融合的代表作之一,荣获TGA 2022年最佳移动游戏提名和UOD年度游戏大奖,于海内外市场收获了良好的口碑与收益。感谢您的关注。
    05-08 16:47 提问用户: 198****0319
    展开
  • 看到女神异闻录的周年庆,感觉挺惊艳的,最近版本更新也挺好的,想问下后续规划是怎么样的呢?
    您好,《女神异闻录:夜幕魅影》公测至今,项目组在研发层面聚焦精品内容更新,运营层面深入了解玩家需求,深耕游戏生态建设,不断提高游戏品质。目前,公司正在积极推进该游戏在日本、欧美等海外其他区域的发行计划,国内版本的后续更新计划也在稳步推进中。
    05-08 16:47 提问用户: 139****0999
  • 公司是否会布局slg游戏?这类型游戏用户粘性很高!以三国为题材虽然竞品很多,但是依然很有机会!印象中完美没有这类游戏。
    您好,感谢您的建议,公司会在有益于长远发展的业务方向适时布局,并以小规模、轻量级投入积极探索新的发力点。
    05-08 16:45 提问用户: 提问人688946
  • 诛仙世界是否考虑出移动端?
    您好,感谢您的建议,公司将根据游戏产品特点及运营情况,在有益于公司产品发展的方向适时布局。感谢您的关注。
    05-08 16:44 提问用户: 提问人657396
  • 2025年第一季度公司营收和净利润大幅增长,但影视业务收入增长主要依赖于存货剧集的播出。未来公司如何进一步提升游戏业务的盈利能力,以减少对影视业务的依赖?
    您好,从公司的业务构成来看,游戏业务是收入和利润的主体。公司游戏业务将继续深入推进精品化、多元化、国际化、技术赋能的发展战略,聚焦优势品类与游戏项目,以“MMO X”与“卡牌 X”两大核心赛道为抓手,稳步推进《诛仙2》等经典品类以及《异环》《代号Z》等潮流品类的研发、测试及上线工作,积极筹备《女神异闻录:夜幕魅影》等游戏的海外发行工作,并以小规模、轻量级投入积极探索新的发力点。
    05-08 16:43 提问用户: 183****0063
  • 注意到GTA6延期发售,公司的异环开发进度是否顺利?
    您好,目前《异环》正在积极研发中,预计近期将在国内开启新一轮测试,并启动海外区域首次测试。该游戏有望在潮流品类突破、拓宽用户群体、全球化出海等方面,为公司游戏业务打开新局面。
    05-08 16:42 提问用户: 198****0319
  • 作为重点项目诛仙世界相比其他长线mmo,几乎无版本赛季内容预告,无玩家社群运营,宣发运营投入低,后续有没有处理方式,是否会加大运营投入,以及如何保证该项目的长期运营收益?
    您好,游戏运营是一项长期、持续的系统性工作,公司将不遗余力,持续优化内容,加大投入,从研发、运营多维度打磨好产品,服务好用户,感谢您的关注。
    05-08 16:40 提问用户: 186****9372
  • 请问《异环》本次二测是包含移动端的测试吗?
    您好,项目组将做好移动端适配,下次测试同步支持移动端游玩。感谢您的关注。
    05-08 16:35 提问用户: 提问人674853
  • 对于诛仙世界,当前玩家抱怨不断,是否考虑参考p5x的经验,让制作人或者策划去到前台与玩家正面交流,拉近与玩家的距离
    您好,感谢您的建议。公司非常重视用户的游戏体验,会结合玩家反馈持续进行提升与优化,希望与广大玩家在优质游戏产品中长期相伴,感谢您的关注。
    05-08 16:34 提问用户: 提问人642177
  • 请问诛仙世界能否出一个手机端,保留部分游戏功能增加用户粘性?
    您好,感谢您的建议,公司会结合相关游戏产品的定位、类型、玩家需求等因素综合考虑。感谢您的关注。
    05-08 16:33 提问用户: 提问人686683
  • 公司2024年在宣传营销上的费用占公司营收的多少?
    您好,公司2024年度销售费用中市场及发行费用为5.8亿,占营业收入的10.42%。感谢您的关注。
    05-08 16:32 提问用户: 提问人668606
  • GTA6明年就上了,异环再不抓紧公测明年竞争会很激烈
    您好,目前《异环》正在积极研发过程中。公司会结合研发进度、市场环境等因素综合确定该游戏的后续安排。感谢您的支持与关注。
    05-08 16:32 提问用户: 提问人647794
  • 公司现在持有现金多少?
    您好,具体请参见公司2024年年度报告中货币资金、交易性金融资产-结构性存款及其他流动资产-大额定期存单等相关附注,感谢您的关注。
    05-08 16:30 提问用户: starkweather
  • 我们可以注意到,公司多款游戏公众号周末停更是常见操作。我完全认可工作生活平衡的生活方式,也认识到轻松愉快内驱是内容生产质量的保证,但是在集中承载玩家欢乐时光的周末,是否能让部分玩家通过调休的方式,发布一些与游戏活动相关的资讯,增加公司游戏周末在玩家视野中的可见度?
    您好,感谢您的建议和对公司产品的期许,我们会不懈努力,持续提升玩家在游戏内外的体验。
    05-08 16:30 提问用户: 提问人699361
  • 本次的员工持股计划总人数不超过500人,是否太少了?根据公司年报,公司有近4000人。
    您好。任何激励形式,如果搞成大锅饭或者平均主义,激励效果恐怕都会打折扣。公司设置了科学系统的激励机制,员工持股计划作为其中一种,旨在激励和稳定公司的核心骨干员工,助力公司中长期发展。
    05-08 16:29 提问用户: 198****0319
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